sin Sinus
Senkrechte orange Strecke von der x-Achse bis P. Sie ist die Höhe des Punkts. Immer zwischen −1 und 1.
Warum?Ziehe die Punkte über den Kreis oder gib die Winkel ein. Jede farbige Strecke ist eine Winkelfunktion: Ihre Länge (mit Vorzeichen) ist ihr Wert. Tippe auf eine Formel im Leitfaden, um ihren Beweis zu sehen.
Ein Kreis mit Radius 1 um den Ursprung (0, 0). Ein Winkel θ wird von der positiven x-Achse aus gegen den Uhrzeigersinn gemessen. Wo der freie Schenkel des Winkels den Kreis schneidet, liegt der Punkt P, und seine Koordinaten sind genau P = (cos θ, sin θ).
Da der Radius 1 ist, hat die Hypotenuse des Dreiecks die Länge 1, und jede Funktion wird zu einer sichtbaren Länge.
Senkrechte orange Strecke von der x-Achse bis P. Sie ist die Höhe des Punkts. Immer zwischen −1 und 1.
Warum?Waagrechte violette Strecke vom Ursprung bis zum Schatten von P auf der x-Achse. Immer zwischen −1 und 1.
Warum?Gelbe Strecke auf der Geraden x = 1, die den Kreis berührt (daher der Name). Bei 90° und 270° nicht definiert, weil cos = 0.
Warum?Blaue Strecke auf der Geraden y = 1. Bei 0° und 180° nicht definiert, weil sin = 0.
Warum?Rote Strecke vom Ursprung bis zum Ende des Tangens. Ihr Betrag ist nie kleiner als 1.
Warum?Grüne Strecke vom Ursprung bis zum Ende des Kotangens. Ihr Betrag ist nie kleiner als 1.
Warum?Eine Identität ist eine Gleichung, die für jeden Winkel gilt (sofern die Funktionen definiert sind). Darunter siehst du jeweils die Probe mit dem aktuellen Winkel; tippe darauf für den Beweis.
Sinus und Kosekans sind Kehrwerte.
Kosinus und Sekans sind Kehrwerte.
Tangens und Kotangens sind Kehrwerte.
Der Tangens ist Sinus durch Kosinus.
Der Kotangens ist Kosinus durch Sinus.
Satz des Pythagoras im orange–violetten Dreieck mit Hypotenuse 1.
Pythagoras im großen Dreieck an der Geraden x = 1 (gelb und rot).
Pythagoras im Dreieck an der Geraden y = 1 (blau und grün).
Der Sinus ist oberhalb der x-Achse positiv, der Kosinus rechts der y-Achse. Die anderen erben ihr Vorzeichen von diesen beiden.
Tippe auf eine Zeile, um den Punkt auf diesen Winkel zu setzen. Für andere Quadranten nimm den Bezugswinkel und das Vorzeichen des Quadranten.
| Grad | Bogenmaß | sin | cos | tan | cot | sec | csc |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | 0 | ∄ | 1 | ∄ | |
| π/6 | 1/2 | √3/2 | √3/3 | √3 | 2√3/3 | 2 | |
| π/4 | √2/2 | √2/2 | 1 | 1 | √2 | √2 | |
| π/3 | √3/2 | 1/2 | √3 | √3/3 | 2 | 2√3/3 | |
| π/2 | 1 | 0 | ∄ | 0 | ∄ | 1 | |
| π | 0 | −1 | 0 | ∄ | −1 | ∄ | |
| 3π/2 | −1 | 0 | ∄ | 0 | ∄ | −1 |
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