sin Sinus
Segment orange vertical de l'axe x jusqu'à P. C'est la hauteur du point. Toujours entre −1 et 1.
Voir pourquoiFais glisser les points sur le cercle ou saisis les angles. Chaque segment coloré est un rapport trigonométrique : sa longueur (avec son signe) est sa valeur. Touche n'importe quelle formule du guide pour voir sa démonstration.
C'est un cercle de rayon 1 centré à l'origine (0, 0). Un angle θ se mesure à partir de l'axe x positif, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Là où le côté final de l'angle coupe le cercle se trouve le point P, dont les coordonnées sont exactement P = (cos θ, sin θ).
Comme le rayon vaut 1, l'hypoténuse du triangle vaut 1 et chaque rapport devient une longueur visible.
Segment orange vertical de l'axe x jusqu'à P. C'est la hauteur du point. Toujours entre −1 et 1.
Voir pourquoiSegment violet horizontal de l'origine jusqu'à l'ombre de P sur l'axe x. Toujours entre −1 et 1.
Voir pourquoiSegment jaune sur la droite x = 1, tangente au cercle (d'où son nom). N'existe pas à 90° et 270°, car cos = 0.
Voir pourquoiSegment bleu sur la droite y = 1. N'existe pas à 0° et 180°, car sin = 0.
Voir pourquoiSegment rouge de l'origine jusqu'à l'extrémité de la tangente. Sa valeur absolue n'est jamais inférieure à 1.
Voir pourquoiSegment vert de l'origine jusqu'à l'extrémité de la cotangente. Sa valeur absolue n'est jamais inférieure à 1.
Voir pourquoiUne identité est une égalité vraie pour tout angle (là où les rapports existent). Sous chacune, tu vois la vérification avec l'angle actuel ; touche-la pour voir la démonstration.
Sinus et cosécante sont inverses.
Cosinus et sécante sont inverses.
Tangente et cotangente sont inverses.
La tangente est le sinus divisé par le cosinus.
La cotangente est le cosinus divisé par le sinus.
Théorème de Pythagore dans le triangle orange–violet, d'hypoténuse 1.
Pythagore dans le grand triangle de la droite x = 1 (jaune et rouge).
Pythagore dans le triangle de la droite y = 1 (bleu et vert).
Le sinus est positif au-dessus de l'axe x ; le cosinus, à droite de l'axe y. Les autres héritent du signe de ces deux-là.
Touche une ligne pour amener le point à cet angle. Pour les autres quadrants, utilise l'angle de référence et ajoute le signe du quadrant.
| Degrés | Radians | sin | cos | tan | cotan | sec | cosec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | 0 | ∄ | 1 | ∄ | |
| π/6 | 1/2 | √3/2 | √3/3 | √3 | 2√3/3 | 2 | |
| π/4 | √2/2 | √2/2 | 1 | 1 | √2 | √2 | |
| π/3 | √3/2 | 1/2 | √3 | √3/3 | 2 | 2√3/3 | |
| π/2 | 1 | 0 | ∄ | 0 | ∄ | 1 | |
| π | 0 | −1 | 0 | ∄ | −1 | ∄ | |
| 3π/2 | −1 | 0 | ∄ | 0 | ∄ | −1 |
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